EA schließt das Traditionsstudio BioWare, stellt das neue Mass Effect ein und streicht 400 Stellen. Zeitgleich bündelt der Publisher Kräfte: DICE und Respawn arbeiten gemeinsam an einem neuen Shooter-Projekt – Insider vermuten dahinter das lang ersehnte Star Wars Battlefront 3.
Publisher Electronic Arts (EA) hat offiziell bestätigt, dass die Entwicklerstudios DICE und Respawn Entertainment gemeinsam an einem neuen Shooter-Projekt arbeiten. Brancheninsider sowie Medienberichte legen nahe, dass es sich dabei um Star Wars Battlefront 3 handelt, das sich bereits in aktiver Entwicklung befinden soll. Damit haben sich vorherige Gerüchte zerschlagen, nach denen Bungie für die Fortführung der Reihe verantwortlich zeichnen könnte. Lucasfilm Games betont unterdessen erneut, dass blockbusterorientierte Marken wie die Battlefront-Reihe weiterhin ein zentraler Pfeiler der eigenen Unternehmensstrategie bleiben.
Star Wars Battlefront 3: Battlefield 6 dürfte großen Einfluss haben
Parallel dazu läuft die Betreuung der etablierten Hauseigenmarken weiter: EA zieht für Battlefield 6 ein sehr positives Fazit, bezeichnet den Titel als vollen Erfolg und plant neben kommenden Nachfolgern bereits eine sechste Season für das Jahr 2027 im Rahmen des Live-Service-Supports. Battlefield 6 könnte diesbezüglich das kommende Battlefront 3 stärker beeinflussen.

Entwicklung von Battlefront 3 wurde 2022 eingestellt
Die Einstellung von Star Wars Battlefront 3 im Jahr 2022 markierte einen vorläufigen Tiefpunkt für Fans der Reihe. Der Vorgänger Battlefront 2 war 2017 aufgrund zufallsbasierter Lootboxen für spielrelevante Inhalte massiv in die Kritik geraten, was weltweite politische Debatten sowie Gesetzesinitiativen zur Regulierung von Lootboxen als Glücksspiel nach sich zog.
Entwickler DICE reagierte damals mit einem grundlegenden Umdenken, strich die Bezahlschranken komplett und stellte die Community bis zum letzten Update 2020 zufrieden. Nach der Übernahme von EA durch ein Konsortium um den saudi-arabischen Staatsfonds (PIF) für 55 Milliarden US-Dollar stünde ein möglicher Nachfolger nun erstmals unter neuer Eigentümerstruktur.
EA schließt Traditionsstudio BioWare und stellt Mass Effect ein
Im selben Atemzug kündigt EA an, dass das Traditionsstudio BioWare seine Pforten schließen wird und die laufende Entwicklung des nächsten Mass Effect-Teils eingestellt wird. Die Schließung erfolgt im Rahmen einer umfangreichen Konzernrestrukturierung, bei der EA rund 400 Stellen streicht, um Einsparungen von etwa 700 Millionen US-Dollar vor allem im Bereich Forschung und Entwicklung zu erzielen. Auslöser für den harten Sparkurs sind hoher finanzieller Druck, bestehende Schulden sowie der Zwang zur Profitabilitätssteigerung nach der Übernahme des Publishers durch den saudi-arabischen Staatsfonds PIF.
Damit endet die Ära eines Entwicklers, der mit Klassikern wie Baldur’s Gate, Star Wars: KOTOR, Dragon Age und Mass Effect das moderne Rollenspiel entscheidend prägte, seit 2012 (Mass Effect 3) aufgrund wechselnder Vorgaben und verfehlter Markttrends jedoch nicht mehr an frühere Erfolge anknüpfen konnte.
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Quellen:


